人人斗地主游戏规则介绍
起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。
据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不作,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。
斗地主对抗性和配合性都很强。
该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共54 张牌。
每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。
先出完牌的人所代表的一方获胜。

基本规则
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一、常见名词解释:发牌:一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前会员不能看底牌。
叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。
叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。
后叫牌者只能叫比前面会员高的分或者不叫。
叫牌结束后所叫分值最大的会员为地主;如果有会员叫“3分”则立即结束叫牌,该会员为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的会员:第一轮叫牌的会员由系统选定,以后每一轮首先叫牌的会员按出牌顺序轮流担任。
出牌:将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个会员大的牌。
某一会员出完牌时结束本局。

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二、牌型介绍:火箭即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹四张同数值牌(如四个 7 )单牌单个牌(如红桃5)。
对牌数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌数值相同的三张牌(如三个 J )。
单顺五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。
不包括 2 和双王。
三带一数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。
例如: 333+6 或 444+99双顺三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。
不包括 2和双王。
三顺二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。
不包括 2和双王。
飞机带翅膀三顺+同数量的对牌。
如: 444555+7799或 333444555+7799JJ。
四带二四张相同数值的牌+两张单牌或加两个对子。
如333344或33334455。

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三、牌型大小:·火箭最大,可以打任意其他的牌。
·炸弹比火箭小,比其他牌大。
都是炸弹时按牌的分值比大小。
·除火箭、天炸和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
·单牌按分值比大小,依次是 大王 小王 2AKQJ109876543 ,不分花色。
·对牌、三张牌都按分值比大小。
·顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
·飞机带翅膀按其中的三顺部分来比,带的牌不影响大小·四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小 
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四、胜负判定:任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则一、基本算法:注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
地主胜:地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。
农民各输=底分 * 倍数。
系统得分:抽水分值地主败:地主输= 2* 底分 * 倍数;农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值。
系统得分:抽水分值二、积分算法:底分:叫牌的分数单局封顶值:是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。
系统得分:每局中由赢的玩家所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)。
会员掉线:若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的3倍作为被惩罚的分值。
惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。
(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)春天:地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。
反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。
三、逃跑和掉线算法:逃跑玩家在游戏正常输赢外需多扣除3倍房间底分。
若农民逃跑且地主获胜,则逃跑农民需帮另一农民输分,并扣除3倍房间底分。
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